海盗冒险游戏《碧海黑帆》研发已久,发行日期一拖再拖。这部作品令人难以捉摸,不仅是因为它的发布日期,还因为它是一款什么样的游戏。《碧海黑帆》最初是作为一款多人游戏首次亮相的,后来育碧宣布了三种模式,包括单人情节模式。现在它应该是一个分享的世界游戏,类似于《盗贼之海》。这个游戏比被困在漩涡中的帆船更频繁地改变方向。
然而,外媒IGN的一篇新报道详细介绍了《碧海黑帆》的曲折发展过程以及许多方向变化背后的原因。其中,前游戏总监伊丽莎白
佩伦透露了这款游戏备受期待的单人剧情模式的命运,以及为什么育碧新加坡最终决定放弃它。
2017年,《碧海黑帆》作为一款多人游戏首次亮相,育碧随后宣布了三种模式:5v5多人模式、合作分享世界模式和单人剧情模式。但实际上,这款游戏还处于原型开发阶段,这些模式还没有完全形成,游戏也没有明确的方向。
当佩伦成为新的导演时,她审查了这个项目,并决定“完全专注于开放的世界,这样会更安全、更有趣。”因此,5v5多人模式和单人模式都被放弃了。他们开始关注多人游戏的方向。
佩伦说:“这是球员写自己故事的机会,我们选择放弃发展单人情节,因为这会阻碍球队创造一个真正深度开放的世界。”在多人模式中创建自己的传奇才是真正的开放世界和结果,而单人模式不适合这样做。“
《碧海黑帆》将于2月16日发布。登录PC、PS5、XSX|S平台。