如龙工作室目前已经发布了《如龙8》的1.15补丁,修复了大量的Bug,并解决了一些崩溃问题。更重要的是,此更新修复了启用DLSS的问题
可能因生成3帧而导致的卡顿问题。
根据外媒DSOGaming自己的测试,的确,DLSS3帧生成在1.15更新后不再卡顿,但这次更新并没有修复其性能问题。
外媒称,在高端RTXGPU上玩《如龙8》的最佳方式只能是使用DLAA。这是因为无法使用DLAA启用AMDFSR3.0帧生成。如果FSR
3.0的超分辨率可以与DLSS3的超分辨率相媲美,这不是问题。不过,DLSS3的画质仍好于AMD目前提供的拉伸技术。
简而言之,DLSS3的帧生成已经被修复,以及一个罕见的错误,有时会导致玩家在与Sujimon的比赛中崩溃。