《赛博朋克2077》任务负责人PawelSasko
他透露,CDPR的开发团队已经尝试了AI技术创造,但他认为该技术需要很长时间才能与人类创造的角色竞争。
接受
在接受After的采访时,佐子
证实了CDPR在人工智能生成方面做了一定的研究和开发。Sakso没有详细说明CDPR和AI,但这种做法正变得越来越普遍。许多大型工作室正在探索AI软件在游戏开发中的潜力,在许多情况下已经完成了开发阶段,并取得了更大的进展。
萨斯科说,他看到了人工智能的实际能力,认为复制人类实际的写作能力是不够的。虽然他承认人工智能能让NPC的回应更真实,但在编剧和配音方面还有很长的路要走。
我们在幕后看到了很多东西。创意内容(编剧、角色设计师、CG
定制的内容(由设计师手工制作)和AI可以提供的内容之间有很大的区别。“
Sasko特别提到了《赛博朋克2077:往日之影》的扩张,他说他只能想象人工智能如何缩小差距,因为“质量差距就像跨越一个峡谷一样大。”