《家园3》开发者将尽最大努力证明试用版的价值。根据2月份蒸汽节期间许多尝试《家园3》的玩家的意见,开发商决定对游戏的五个关键元素进行修改。
今天,BlackbirdInteractiveStudios在STeam上宣布,详细说明了在《家园3》发布时将添加的所有更改。
不少玩家认为,试玩版的操作方式是缺乏直观性的,而对这一经典操作方式的修正与之前的系列相去甚远。因此,开发者将尽最大努力为玩家提供多种控制模式的可调选项。
就这场战斗而言,粉丝抱怨这场战斗结束得太快了。一些玩家认为太空单位太脆弱了。为了改善这一点,开发商决定将所有航天器的耐久性提高30%。
试用版为玩家提供了“攻击移动”的功能。然而,这一机制并没有完全达到预期的效果。开发人员澄清说,当试用版发布时,该功能还没有完全准备好。然而,在游戏发布的那一天,玩家将能够发布攻击命令,我们的单位将根据威胁的存在智能地执行它们,使我们能够发布更高级的命令。
在公告中,开发商还提到了HUD和NLIPS。HUD是指在游戏过程中显示在屏幕上的信息(如地图、血棒等),而NLIPS可以让离玩家较远的船只在地图上看起来更小,让更大的船只看起来更接近玩家。
据一些玩家表示,试用版的HUD在屏幕上占用了太多空间。为了在一定程度上解决这个问题,在设置选项中将有一个功能,可以自定义其关键元素的大小。另一方面,NLIPS存在一个严重的漏洞,阻碍了功能的正常工作。开发商保证他们已经解决了相关问题。
在《家园3》上线当天,这一协同模式有望为玩家提供比试用版多一倍目标的任务(试用版只有四个目标)。正如开发人员报告的那样,在游戏的完整版中,只需在第一个任务中完成的目标太少了。
如果玩家想知道黑鸟互动工作室更改为《家园3》的详细信息,可以直接转到开发者在STeam上的公告。
距离上一部作品发布已经过去了20多年,《家园3》将于2024年5月13日在PC平台上线。