Eric,《星露谷物语》的开发者
巴龙全力致力于打造和完善这款美丽的商业模拟游戏,这已经不是什么秘密了。但就像大多数事情一样,这种奉献是一把双刃剑,因为它也阻止了他继续开发下一款游戏。——《恐怖巧克力工厂》。
巴龙在接受采访时说:“玩家的期待肯定会给我带来压力,但推迟发布一款真正好的游戏比按时发布一款糟糕的游戏要好得多。等游戏准备好了,我会发布的。我不太在意压力。对《恐怖巧克力工厂》,我认为我不欠任何人。这是我决定要做的游戏,我没有必要这么做。”
最近,Barone暂停了《恐怖巧克力工厂》的开发,专注于《星露谷物语》的1.6更新,其中添加了一系列新功能和节日。“我想,‘我不能只发布一次技术更新,因为如果我说这是一个新的《星露谷物语》更新,没有什么新的东西,我想人们会失望的。’所以,一开始只是沙漠节,但我有一个问题,一旦开始,我就停不下来了。我一直在想,‘哦,那还不够。增加这个会很酷。我真的想加入这个。’”
巴龙说,即使补丁发布了,他仍然想再等一段时间,直到补丁没有漏洞,并在所有平台上都可以使用,然后再回去开发《恐怖巧克力工厂》。一旦我重新打开《星露谷物语》的开发时间表,我总是很难再次关闭它,因为我总是想添加更多的东西,让它变得更好、更酷,让玩家更快乐。巴龙说:“这很令人兴奋。我加入的每一件事,我都在想人们会如何玩它、讨论它、爱上它。它将成为他们体验的一部分,甚至可能创造出他们将永远珍藏的记忆。”
尽管球员们对《恐怖巧克力工厂》上的每一个新细节都很兴奋,这无疑会给巴龙带来很大的压力,但大多数球迷只是很高兴看到巴龙继续做他喜欢的事情,相信事情只会变得更好。你可以从《星露谷物语》看到他是多么热爱这个游戏和它的社区,我知道他会把同样的热情带到《恐怖巧克力工厂》。一位玩家在Reddit论坛上表示,“老实说,如果《恐怖巧克力工厂》能达到现在星鹿谷Monotaly水平的一半,我会非常高兴。”