根据推特所有者GermanStrands的说法,《黑神话:悟空》的某些老板只有在一定时间内击败他们才会进入第二阶段。
外媒DualShock称,灵魂游戏老板通常平均要经历两到四个阶段,再加上这次时间测试,可能会满足寻求刺激的玩家。
这一战斗功能似乎在灵魂玩家群体中引起了分歧,一些粉丝在理论上不赞成这个想法,另一些人则认为它太奇怪了。
X上的一位玩家认为,《黑神话:悟空》的设计听起来有点过时。他说:“这感觉应该是相反的。”他认为,如果玩家在一定时间内没有击败第一阶段,应该触发老板的第二阶段。
然而,一些玩家表示支持,并认为这是一个有趣的新功能。如果玩家在击败第二阶段后能获得额外的战利品,那就更完美了。