Devcom开发者大会(#ddc2024)正式拉开帷幕,为期两天的大会将带来300多位行业领先演讲嘉宾前所未有的知识分享。周日,大会在历史悠久的沃尔肯堡为演讲者和贵宾举行的社交晚宴上隆重开幕,为会议定下了令人兴奋的基调。晚宴的亮点之一是Devcom独立游戏奖,大会上展示的四款优秀独立游戏当场获奖。随着获奖者的宣布,现场充满了兴奋。除了庆祝独立游戏的创新,Devcom还发布了一项备受期待的扬声器调查结果。
Devcom独立游戏奖旨在表彰独立游戏社区的创造力和创新。从提交的270多件作品中,35个优秀项目脱颖而出,其中20个项目在现场展示,15个项目在虚拟展览中展示。奖项分为四个类别:
游戏奖、社交晚宴和讲者调查开始" />
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移动奇迹(由G5娱乐公司提供支持)
移动奇迹(G5Entertainment赞助)
获胜者:恐怖岩石的地下城,已故国王的秘密-克里斯托夫·明纳梅尔
德国
药水冲压竞争对手-MonstrAertsInc.,菲律宾
园艺家-伊顿工作室,丹麦
创意过度(由Accelbyte提供支持)
创意至上(由Accelbyte赞助)
赢家:互换/肉食-再来一场比赛,美国
拼凑在一起-辉光青蛙游戏,英国
午夜犯罪-死亡乌鸦游戏,智利
图形加洛尔
图片嘉年华
获奖者:巴哈穆特和瓦克瓦克树--沙特阿拉伯斯塔瓦尼亚
可替换-ThePack,比利时
噩梦马戏团-公平游戏工作室,泰国
百视通(由AspragonEntertainment提供支持)
票房大片(由ASTRAGON娱乐赞助)
获奖者:僵尸罗勒兹:TheLastShip-ZingGamesInc.,美国
节日派对-NamsonDigital,泰国
舒适的地下城--智利的帅哥们
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Devcom通过对100位知名演讲者的调查,探讨了AI在游戏开发中的作用、游戏首选的商业模式、行业裁员等热点话题:
AI在游戏开发中的最佳应用场景:
相当多的演讲者倾向于尽量减少人工智能的使用(31%)。然而,相当多的人对将人工智能用于代码和生产(21%)和营销和沟通(18%)表现出了浓厚的兴趣。调查的一个惊人发现是,人工智能可能会在未来12-24个月内取代人工翻译/本地化。
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游戏的首选商业模式:
数字和实体先进游戏已经成为压倒性的支持商业模式,65%的受访者选择了这一选项。相比之下,只有一名受访者选择了带有广告的免费游戏模式。
游戏开发行业面临的主要挑战是:
市场饱和(55%)和开发成本增加(46%)被认为是目前影响该行业的两大挑战。一位与会者指出,“无限增长的神话”可能会干扰制片厂稳定生产高质量游戏的能力。
AAA游戏的财务可行性:
绝大多数参与者(89%)认为AAA级游戏可以通过一次性购买模式获得财务成功。此外,81%的受访者认为跨平台游戏对多人游戏的未来至关重要。
第一方平台的关联性:尽管订阅模式兴起,但62%的受访者认为第一方平台的关联性不会降低。
行业裁员:
当被问及该行业未来的裁员情况时,57%的演讲者预计未来12个月裁员将继续或以同样的速度加速。与此同时,43%的人认为裁员将减少,或将有更多人重新就业。
Devcom是官方的Gamescom开发者大会(Devcom开发者)
会议)和欧洲最大的游戏行业专业人士社区活动。Devcom全年为游戏行业提供基于多样性、包容性和可持续性核心价值的内容、活动和服务。
Devcom开发者大会#ddc2024将于8月18日至20日(星期日至周二)在科隆KoelnMesse展览中心的Confex举行,随后将于8月21日至23日参加Gamescom。
Devcom开发者大会和所有Devcom品牌格式都是由德国游戏行业协会(Game-Verband)GameEventsGmbH开发和组织的
DerDeutschenGamesranche)及其子公司的Gamescom和Devcom品牌。
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