《黑神话:悟空》IGN日本评分出炉,IGN日本编辑木野惠武给出的评分只有7分。
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作为动作RPG,其单调性是不可否认的。然而,这款游戏精心打造了无数BOSS,呈现了一个美丽的世界,这让它仍然值得一玩。虽然这款游戏有一些RPG作为动作不能忽视的缺陷,但它仍然有让人无法割舍的魅力。
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河野惠武曾给DharmaRingDLC《黄金树之影》8打分,《浪人崛起》9打分,《堕落之主》打分。
IGN日本评估
《黑神话:悟空》是一款由中国游戏公司开发的动作RPG。此评估基于预先提供的PC版本1.0.4.14545。
这款游戏是根据中国古典小说《西游记》改编的,但如果要用一句话来形容它的游戏性,恐怕只能用一些负面的词汇,比如“没有弹反的《只狼:影逝二度》”、“只有一把武器的《黑暗之魂》”、“可玩性不高的《仁王2》”。
在打斗和探索方面,这款游戏似乎缺少了一些核心元素,作为一款动作RPG,它有点枯燥。然而,游戏中的老板大战数量众多,制作精良,令人印象深刻。此外,游戏还拥有顶级的屏幕表情,独特的关卡设计和高品质的2D动画,让游戏看起来非常豪华。尽管存在很多问题,但《黑神话:悟空》无疑是一部具有中国特色的杰作。
这部作品首先引起玩家关注的无疑是其出色的屏幕表现力。在虚幻5的助力下,游戏呈现出极致精细的画面效果,同时融入了独特的中国元素,让游戏中的每一张画面都变得美轮美奂。不仅如此,游戏还将《西游记》在五行山、火焰山等经典场景中,用现代图形技术进行还原,让熟悉原汁原味的玩家倍感亲切。
由于厂家的评估规定,我们只能展示森林和沙漠的截图,这真的很遗憾。不过,从发布的截图来看,游戏中的场景非常丰富,包括监狱、雪山、火山等,无论是惊险的风景还是搭配的敌人配置,每个场景都有独特的设计特点。这一切都体现了制作团队在设计层面上的用心。
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这部作品给人的总体印象是,虽然有很多亮点,但也有很多遗憾。|[email protected]
此外,虽然我在测试过程中没有遇到任何问题,但官方FAQ提到,一些玩家在某些环境下遇到了游戏崩溃等严重问题。所以,至少在这个阶段,我不能毫无保留地推荐这款游戏。然而,这部作品给BOSSWAR留下了深刻的印象,显示了成为杰作的潜力。我非常期待《黑神话:悟空》和开发者游戏
科学的未来发展。
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BOSSBATTLE:无论是质量还是数量,制作水平都是同类游戏中首屈一指的。
画面和关卡设计:视觉效果令人惊叹,关卡设计原创。
作战理念:强调抢抓机遇、一锤定音的战斗作风。
作战方式单一:以棍棒攻击为主,缺乏多样性。
操作感和视角:操作不够流畅,视角切换不好。
剧情晦涩:剧情设置深受《西游记》的影响,对于没有看过原著的玩家来说更为晦涩难懂。
虽然游戏的战斗体系缺乏创新,操作一般,但游戏所体现的“创造机会、一击即杀”的作战理念和众多精心设计的BOSS对决在一定程度上弥补了这些不足。但角色成长体系和探索元素相对薄弱,剧情过于深奥。尽管如此,游戏凭借出色的画面表现力和独特的关卡设计,成功打造了令人印象深刻的《西游记》续集世界,值得玩味。
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