在过去的两年里,游戏行业
两万人下岗,多家制片厂关闭,该行业正在努力寻找未来的增长之路。BandaiNamco欧洲公司首席执行官阿诺·穆勒认为,游戏行业的这些复苏迹象将在今年年底前出现。
在Gamescom科隆游戏展上,这位发行商高管在GamesIndustry.biz接受采访时表示,尽管整体市场形势不佳,但万代南梦宫仍然处于稳固的地位。
万代Namco报告了其最新财年的销售记录,由于推出了《艾尔登法环》分机《黄金树幽影》,本财年第一季度有了一个良好的开端。穆勒
他补充说,发行人希望“在尽可能长的时间内保持这种势头”。
他对媒体说:“我会的
2024年被称为稳定年。该行业已经从疫情期间的两位数增长进入了更困难的时期,我称之为
2022年和2023年的市场调整。市场将再次增长,我们行业面临的挑战有望成为过去。
包括万代Namco在内的日本游戏公司大多避免了裁员浪潮的影响。当被问及该公司为何能够成功挺过这场动荡时,穆勒将其归因于该公司“产品组合的多样性”和“其他结构性因素”,并称BandaiNamco是“一家与一些同行非常不同的公司”.
“我们不是只有一两个产品,我们不是只靠游戏业务.我们有很多IP,和授权厂商合作,这让我们取得了成功,但也面临一些挑战.”
“我认为,我们之所以比其他一些出版商受到的影响较小,是因为我们在疫情期间没有投入那么多资金。我们在并购交易中一直非常谨慎,一些发行人对一些公司的估值非常高。我们没有像他们那样激进,所以我们没有像其他‘玩家’那样受到影响。”