据SteamDB数据显示,《黑神话:悟空》发布一周以来,每天的在线玩家数量都达到了200多万的峰值,人气相当高。数据分析公司VG
Insights估计,该游戏的总销量已达1540万份,总收入已超过7.3亿美元。一些LGBT人士在ResetEra论坛上发帖称:“《黑神话:悟空》的玩家太多,我们感到沮丧和不安。”
有人说:“老实说,这真的是出乎意料!”“我猜人们就是不在乎,而且一如既往地不关注开发商的问题。”“恭喜他们,这个游戏不负众望。去他妈的厌女症。”“我并不感到意外。中国市场很大,他们不关心西方的问题。”
其他人则感叹道:“如此糟糕的开发商制作的游戏获得了如此好的回报,这是令人沮丧和难过的。”“球员们真的不在乎,没错。”“反女权主义的东西真的很有帮助。游戏行业还有很长的路要走。”
当大多数玩家不知道,也不想知道发生了什么;当大多数知道性别歧视的玩家只想安静地玩《黑神话》,不想批评游戏时,我们感觉就像吃了一坨屎一样。
俄罗斯媒体游乐场表示,从《黑神话》的销量和热度来看,游戏科学做出了正确的选择。他们无视心怀不满的西方LGBT社区,后者想方设法诽谤游戏科学,声称开发团队涉嫌歧视女性。