育碧《星战》游戏《星球大战:亡命之徒》将于8月30日正式解锁发售。昨晚这场比赛的媒体口碑被抬高,表现也不尽如人意。基本上,它仍然未能突破育碧的公式化设计。
虽然有媒体称赞《星球大战:亡命之徒》的视觉效果,但似乎在性能和技术优化方面仍存在问题,应该做的。据外媒测试,《星球大战:亡命之徒》在4K分辨率下消耗了20GB显存。
如上图所示,你可以看到PC版游戏在3440x1440的默认超宽分辨率下消耗了超过15GB的显存。使用NVIDIADSR时
当分辨率更改为4K以模拟4K要求时,内存消耗跃升至21GB。由于RTX4090配备了24GB的显存,它仍然可以播放,但引发了游戏优化的问题。
这种内存消耗对NVIDIA用户来说是一个问题,特别是因为大多数中端N卡提供8GB的内存。此外,在1080p高设置下,游戏可以很容易地消耗更多的视频内存。