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在回顾《博德之门3》的发展历史和反响的West研讨会结束时,拉里安工作室的所有者SwinFunk透露,经过几个月的预览和试用,人们期待已久的第七版《博德之门3》终于将于下周到来。
我们第一次听说补丁7是在4月份,它的主要补充是官方的MOD支持和一个完全优化的邪恶结局。说到MOD制作,我们不会看到像《神界:原罪2》这样的完整的战役构建工具集,但《博德之门3》的工具和支持将使创建和安装自定义类、用户界面元素、咒语、便利优化、骰子等变得更容易。此外,官方工具有望降低未来修补程序损坏您的MOD或MOD档案的可能性(拉里安表示,他们几乎但尚未完全完成对《博德之门3》的调整)。但7号补丁肯定会这样做,至少在MOD作者效仿之前是这样,所以请注意这一点。
邪恶的结局看起来像是一个令人不寒而栗的延伸卡通场景,最邪恶的反派为了弥补他们在一切结束时缺乏愉快的狂欢。拉里安预告了这段视频的两个主要变体:黑暗冲动版本和非黑暗冲动版本,并对其他原始角色的非黑暗冲动的邪恶结局进行了一些微妙的改变。默认的邪恶结局非常经典,让人想起《星球大战:旧共和国武士》这样的游戏,但这并不是一件坏事。主人公对所有被蝌蚪感染的傻瓜进行精神控制,建立他们自己的邪恶的非恶魔王国。
《黑暗冲动》的结局令人毛骨悚然,预告片显示了默认的白龙黑暗冲动角色杀死他们的同伴,在昏暗的阳光下行走在一个充满肉体的世界末日场景中。想想《剑风传奇》的日食时刻,或者《艾尔登法环》的疯狂结束。这个游戏早就警告我们:“在夜晚,你梦见一个死寂的世界。”
一些更新的补丁说明,以及论坛上测试者的传言,表明也会有很多针对不会杀死一切的玩家的内容。持续的便利性,在整个游戏中增加了响应性,以及在配角阿尔菲拉方面的一些相当大的变化。