《怪物猎人:荒野》继续以其动作丰富的游戏玩法、令人惊叹的视觉效果和忠于该系列精髓的开发人员给人留下深刻印象。
在接受YouTuberRurikhan的采访时,系列剧制片人RyozoTsujimoto证实,即将到来的游戏确实会避免任何费用来变得更强大
赢)DLC或可选购买,这将对玩家的体验产生重大影响。当Rurikhan指出,其他新游戏(即“西方游戏”)正朝着销售“可以通过金钱变得更强大的道具”的方向发展时。
当他问Capcom他是否也会这样做时。
正如YouTuber所说,从历史上看,《怪物猎人》DLC一直“仅限于美感”,没有怪物材料或其他可能破坏游戏内部平衡的物品可用来换取真金白银。幸运的是,《怪物猎人:荒野》也不例外。
“是的,我们将坚持始终如一的方向,”筑本透露。从该系列以往的作品来看,粉丝们可以期待服装和发型,但没有什么是不可或缺的。
然而,并不是每个人都对Capcom的做法完全满意。在一次采访中,津本龙郎提到,它计划生产一些特别定制的分层装甲,将在付费的DLC中提供。这引发了粉丝们对“DLC装甲”的评论。对于一些人来说,这让人想起了过去的比赛和他们自己的DLC引起的争议:“仍然不喜欢额外的层次感作为付费DLC。这基本上毁了我在《怪物猎人崛起:曙光》的享受。”