《怪物猎人:荒野》已经开发了五年多,部分原因是2018年的《S《怪物猎人:世界》对Capcom来说是一个巨大的成功,吸引了大量的新玩家加入这个系列赛,Capcom想知道这些新粉丝想要什么。
到2025年《怪物猎人:荒野》最终发布的时候,距离《怪物猎人:世界》已经过去了七年。2018年的这款游戏现在是Capcom历史上销量最高的游戏,截至今年早些时候,全球销量达到2630万份。
艺术总监藤冈将接受《游戏》
开发者在接受采访时透露,过去几年,《怪物猎人:荒野》的开发团队并不只专注于新游戏的开发。2021年,他们还帮助开发了《怪物猎人:崛起》及其《曙光》DLC。
尽管如此,这意味着到目前为止,《怪物猎人:荒野》已经开发了五年多。藤冈在一次采访中解释说,这种广泛的发展在一定程度上是由于《怪物猎人:世界》庞大的玩家基础。
随着越来越多的人加入系列剧,我们在开始一个新的项目时,必须考虑如何真正满足用户的需求。现在有更多的玩家,拥有更广泛的技能水平和系列剧经验。
这意味着,在《怪物猎人:荒野》完全制作出来之前,Capcom实际上将不得不在研发上投入更多时间,以便提前为其新发现的玩家基础制定适当的计划。
在采访中的其他地方,剧集制片人RyozoTsujimoto开玩笑说,《怪物猎人:荒野》游戏导演YuTokuda也“感受到”了漫长的发展岁月。德田解释说,他特别热衷于探索“怪物生态系统”,这激起了他20多年前对1《怪物猎人:世界》的第一个预告片的兴趣。但在1《怪物猎人:荒野》中实施这个“怪物生态系统”“不可避免地会产生资源成本,而这些资源之一就是‘时间’。”这位游戏总监进一步解释说,Capcom已经达到了可以“挑战边界”的地步,但“不仅是在图形质量方面,而且是在让你感觉自己跳进这个充满活力的世界的能力方面。”