《星球大战:亡命之徒》简单的隐形游戏让玩家感觉不可思议。无论如何,育碧是隐形游戏领域的专家。其《刺客信条》和《细胞分裂》系列游戏的核心机制之一是隐形。这种退却实在令人摸不着头脑。
今天的推特主持人@Mangalawyer发布了一段视频,比较了三款游戏的执行动画:2010年的《细胞分裂:断罪》,2013年的《细胞分裂:黑名单》和2024年的《星球大战:亡命之徒》。
录像:
推特主持人@Mangalawyer补充道:“《细胞分裂:断罪》通过智能人工智能和非脚本互动,优先在狭小的空间里进行肉搏。例如,关灯让房间变暗并击败对手。在开放世界的游戏中,这种程度的细节已经丢失。我们需要更多的小型3A游戏。”
不过,也有网友认为,这根本不是一个“开放世界”的问题,而是育碧的游戏设计者太懒了。
网友:十年前,团队更致力于创造更好的沉浸式体验,但今天这个概念已经不那么受重视了。在我看来,当育碧网站上有大量的女权主义女性和她们的团队时,Dei招募的更多的是“现代观众”,而不是优秀的游戏性。
网友:这是解雇了热爱游戏的开发者,取而代之的是激进的伪开发者。比赛的质量将会直线下降。此外,男性比女性更强壮。当然,男性特种部队会比打折的汉索罗女性走得更好。