DragamiGames首席执行官安田佳子解释了NS玩家对《电锯甜心RePOP》的期待。
他在推特上分享了这一消息:
让我来解释一下NS版本。首先,游戏规格兼容PS5和Xbox系列
X/S的版本是一样的。另一方面,分辨率是全高清(FHD),这是对原始高清分辨率的改进。帧速率也和原来的版本一样,每秒30帧。
安田接着解释说,某些视觉效果在NS上是无法实现的,因此它们没有被采用。例如,NS版本的《电锯甜心RePOP》将不会有屏幕空间反射。
还有其他效果,比如显示电锯痕迹,在游戏中只实现了部分效果。我们将在老板与泽德的战斗中看到这一效果,但德拉伽米将在稍后发布更新来添加它。
安田说,德拉伽米已经为每个关卡优化了照明,他们对游戏的整体外观很满意。
对于玩过原版游戏的玩家来说,这真的是个好消息。虽然《电锯甜心》的美学风格肯定足够强大,足以经受住过去十年的考验,但很容易看出它的视觉效果预算并不高。
《电锯甜心》的原始内部分辨率为1280x720。安田说,NS版本已经升级到全高清,即1920x1080。我们可以想象,玩这款游戏的人可能会怀疑他们没有得到最好的视觉效果,但如果他们在PS3或Xbox上玩
如果你在360上回忆一下最初的游戏,这个想法很容易被打消。
德拉伽米声称,他们在任天堂平台上创造总体满意体验的努力也是受欢迎的。一些玩家甚至开发人员可能不喜欢支持较弱或较旧的硬件。然而,提供这种支持意味着它让那些因为某种原因无法购买最高端硬件的玩家有机会玩最新的游戏。