根据TGA主持人杰夫·基斯利在X上进行的一项小调查,超过80%的玩家选择表演模式,而不是更高分辨率的画质模式。值得一提的是,昨晚的PS5
在Pro车展上,首席建筑师马克·切尔尼发表了类似的观点。
在昨晚的节目中,Cerny证实75%的玩家更喜欢在性能模式下玩游戏,而不是在质量模式下。然而,Cerny指出,PS5
随着Pro的问世,3A游戏在更高分辨率下保持60fps变得更容易。
瑟尼还表示,他希望使用PS5Pro来彻底消除玩家不得不做出选择的问题。
根据MarkCerny的说法,索尼希望通过利用超分辨率技术,玩家不必在游戏机游戏的性能和屏幕模式之间做出选择。
虽然更快的内存、更多的计算单元和增强的光线跟踪能力都很棒,但索尼还创造了独特的AI上转换能力(PSSR),这可能是在保持光线跟踪的同时实现高帧频的关键。