索尼的《死亡在光》(这款游戏在正式发布后不到两周就被下架了)多人竞技射击游戏《星鸣特攻》此前被报道其开发成本高达4亿美元,这再次升级了与这款游戏相关的争议。然而,一些外国媒体最近对预算这么高的说法提出了质疑。
据了解,前IGN游戏媒体记者科林·莫里亚蒂首先透露,索尼在《星鸣特攻》的开发上花费了高达4亿美元,但游戏产业负责人克里斯托弗·德林对这一说法表示怀疑。他在推特上谈到了《星鸣特攻》的预算问题(有玩家根据游戏结束时字幕的长度推断预算是合理的,但Dring对比了字幕大小是《星鸣特攻》两倍的《漫威蜘蛛侠2》,预算为3.15亿元。)他表示,没有哪款游戏能拿到这么多的开发预算,他认为上报的4亿美元是“新闻学习”,并指出《星鸣特攻》没有收到“任何超标准的营销费用”。
外媒《MP1》认为这一说法是合理的,并强调索尼在游戏上线前并没有推广《星鸣特攻》,自然也没有在营销上投入太多。
此外,《MP1》还引用了Kotaku资深记者伊桑·甘奇的一条推文作为证据。他在答复中表示,虽然无法确认具体预算,但他收到的对账单不是4亿美元。
MP1得出结论,科林·莫里亚蒂·希尔德的4美元预算可能不仅指《星鸣特攻》的开发,还可能包括索尼收购《星鸣特攻》开发商FirewalkStudio,这就是最终成本如此之高的原因。