2017年发布的竞技射击游戏《绝地求生》引领了《逃亡》游戏玩法的潮流,但其创作者布伦登·格林选择在2021年离开克拉夫顿,他的新产品将是一款开放世界的沙盒游戏。
据了解,该项目目前名为《阿耳特弥斯计划》,正在挑战这款游戏能有多大的空间,据布伦丹·格林介绍,这个空间相当大。“最终,我们把它变成了地球大小的太空,”格林说,“因为这是一个很好的挑战。”
格林也给自己设定了一个限制,那就是创造世界的工作将由他自己完成。他说:“我们做的事风险很大,对吧?最后,我决定自己去做。这比我想象的要难得多。”当然,格林有一个团队负责生存元素和其他游戏功能,但设计这个广阔世界的任务对他来说是一个完全的挑战。
格林这样做的目的也很简单:“为球队和球员建立一个空间,在那里你可以创造任何你想要的体验。”但格林也承认:这将是一条坎坷的道路。如果你和我们一起踏上征程,我们会有起伏,但这将是一次伟大的旅程,我们最终会得到一些非常特别的东西。