永远的维特纳)今天(9。
(3月25日)通过STeam和Epic正式推出抢先体验,但其酷炫的设置和有趣的玩法(至少在理想上是有趣的)让它有了一个良好的开端——目前在游戏评论(差评)中有很多红色的拇指向下。
由于Epic没有用户评价机制,目前只能通过SESTEAM来看。根据SteamDB的数据,目前该游戏的用户好评率仅为
48.87%,总体评价为“好坏参半”。
显然,这并不是热门作品|[email protected]如果先打类似《逃离塔科夫》的《疏散射击》标签,会扫地出门很多对它不感兴趣的玩家。此外,游戏鼓励玩家偷偷摸摸或等待敌人离开,以寻找物品并在疏散中幸存下来。开发商此前曾在采访中表示,他们知道这款游戏将是相对小众的。也许游戏得到差评的原因是你找不到北方,因为你想要战斗好,但在游戏中被高强度的敌人击败了?事实上,情况并非如此。
一是体验在上线后不可避免地会遇到的性能问题,这些问题在上线后会非常早期的测试。|[email protected]|很多玩家反映,旧版显卡(GTX系列)在运行最低帧游戏时只有10~20帧/秒。这个表现很差,尤其是考虑到游戏的艺术风格不写实。朋友测试,腾讯通
在4080超级显卡的情况下,他只能使用
2K全高运行60帧;相比之下,他的大多数游戏都不低于
100帧。
游戏绑定Epic跨平台服务——。正如我之前写过的,Epic商店上的游戏必须包含PC跨平台功能,而Epic的在线服务被大多数开发者选择,因为它是免费的,符合Epic的所有要求。其他游戏,包括《战锤40K:星际战士2》,也因为《史诗》而受到差评的洗礼。
但这一点和网络游戏的问题并不是玩家的主要痛点。很多人愿意在优化不佳的情况下继续为游戏点赞,但游戏本身的痛点也不容忽视。首先,最重要的是作为一款PVE游戏,主要亮点是电脑操控敌人(“AI”)目前问题很大,整体动作很僵化。
最严重的问题是游戏中的水资源机制——在游戏中获得更多的水意味着更多的商家和功能可以在基地被解锁,而缺水将导致所有人的死亡,也就是游戏从零开始。这是一个很酷的想法,但水会随着时间的推移而耗尽,而这个“时间”指的是实时!一桶水只能喝下去。
24小时内,不定期强制玩家重返赛场,否则将失去所有进步。
开发人员在之前的问答中曾表示,这个选择很有趣,因为它让玩家在不玩的时候仍然可以想到《永恒寒冬》。但对于大多数玩家来说,这只会让游戏成为一种负担,一点都不有趣。早些时候参加测试的玩家在游戏发布前对这一功能给出了很多负面反馈,但官方的变化据说是为了让活跃的玩家不必担心缺水,这意味着它应该更严格。
此外,根据一位国内STeam玩家的评价,这款游戏的核心可玩性也存在严重问题。作为一款合作的PVE和鼓励隐身的游戏,玩家称其为“没有战术互动,没有地图深度,没有花式隐形,连打斗机都是保守的,没有特别的互动,没有场景互动,甚至玩家之间也没有互动系统。”
他还指出,目前对这款游戏的体验是“极其重复的”,“地图很空洞”。这些问题是致命的。无论游戏的艺术和设置有多酷,游戏的最终目的都是为了好玩。
然而,我们需要考虑的是,这是一款由一个非常小的团队开发的游戏,目前还处于“先发制人的体验”阶段。当开发商趣狗工作室成立时,只有
30名员工,而据该团队介绍,目前的游戏上线只是一次“非常早期的测试”,他们推出这款游戏是为了从玩家那里获得更多反馈。
然而,即使从开发者的角度来看,以目前的状态推出游戏也不是一个好的选择,更不用说游戏的价格也不便宜了。
此次IPO的九折价格为人民币97.20元,在美国的发行价为26.99美元,《绝地潜兵2》的发行价为39.99美元。在这种状态下上线,如果连口碑都扭转不了,可能意味着大家的第一印象都很差,最终导致玩家对直播间失去信任。而在游戏宣布体验上线日期后也有不少宣传,也有不少宣传,但并未提及游戏目前的状态是一次“非常早期的考验”。
虽然简体中文终于在游戏发布后进行了更新,但就目前游戏性能优化和玩法内容而言,感兴趣的玩家还是拭目以待吧。你也可以去蒸汽商店页面查看游戏的更多细节。