任天堂明确表示,无意参与追逐配置的“游戏机大战”。相反,该公司希望专注于创造独特的内容。
在任天堂博物馆的新闻发布会上,传奇游戏设计师宫本茂在接受《Fami通》采访时被问及为什么决定在UjiKokura建造博物馆。对此,他深入探讨了促成博物馆建设的各种条件。通过在博物馆中保存任天堂过去的所有资产,宫本希望不仅是公司员工,还有那些认识任天堂三代人(父母和孩子)的人,在看到这些资产后,都会理解任天堂是什么。
宫本茂希望人们以这种方式了解任天堂,而不是将该公司卷入一场围绕高配置和如何提高游戏机性能的“游戏机大战”。他说,他之所以建造这个博物馆,是因为他认为这将是一个很好的机会,让人们了解任天堂将继续使用当今存在的各种技术来创造属于该公司的独特事物,而且它将继续致力于不仅是游戏,还包括包括电影在内的各种其他娱乐内容。
这位传奇的游戏设计师在另一次采访中分享了类似的话。在竞争的话题上,他与任天堂前社长山内弘志的观点相同。他说,过去,山内先生会告诉他和公司里的其他人,他们不擅长打仗。山内表示,他们实力较弱,因此不应与其他公司展开争斗。宫本茂解释说,这一直是任天堂追求原创的长期座右铭。他还谈到了该行业向基于人工智能的发展的转变。他说,任天堂看起来只是故意做相反的事情,以便与人工智能背道而驰,但实际上更多的是试图找到让公司与众不同的东西。