暴雪实时策略游戏的玩家并不高兴,因为作为一家工作室,暴雪似乎对这类游戏不再有太大兴趣,尽管暴雪曾经“为实时策略游戏类型建立了一个模型”。
嗯,它可能会变成一款新的暴雪实时战略游戏。可能有几种型号。甚至可能有《魔兽争霸4》——,但不幸的是,暴雪的高管并不买账。
这是彭博社撰稿人JasonSchreier在为他的新书《友好竞争:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》进行宣传巡回宣传时说的。在其中一次采访中,在关于《魔兽世界》小节的问答环节中,一段可能会让实时战略游戏粉丝们心碎的幕后历史被揭露出来:“蒂姆·莫滕和他的团队多年来一直试图推出一款新的实时战略游戏,提出了从《魔兽争霸4》到甚至疯狂地提出《使命召唤》实时战略游戏的各种场景和原型。(他绝望了。)
施赖尔指的是《星际争霸2》的制作总监。他于2019年离开暴雪,制作了《风暴之门》。这款游戏于8月份发布,人们的反应褒贬不一。
施赖尔说,不管是哪种情况,“暴雪的高管团队对这款新的实时战略游戏都不感兴趣。”他指出,《魔兽争霸3:重制版》是向高管们证明旧的实时战略游戏的“油箱”里还有一些“燃料”的最后一次尝试,但结果我们都知道。
“《重制版》是一场灾难——这是该公司推出的一款糟糕的游戏,也是暴雪历史上的一个污点。”Schreier补充道:“所以在2020年,Morten和他的一些团队离开暴雪成立了FrostGiantStudios(最近发布了《风暴之门》)。”
但弗雷泽也表示,暴雪“确实有资源和能力吸引人才,他们可以为我们带来另一种定义类型的实时战略游戏。”如果,你知道,它愿意尝试的话。