Xbox系列和PS5开始进入生命周期的尾声,但直到现在,微软才开始关心一个问题:为什么开发者为PS5开发游戏,而跳过Xbox?
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微软目前正在彻底改革其“XboxResearch”部门,该部门原本专注于玩家体验。现在,它希望与游戏背后的人对话,以“解决痛点”。
在过去一年多的时间里,越来越多的开发者开始发声,讲述他们对Xbox系列S开发带来的挑战,他们丝毫没有跳过Xbox系列。
之所以选择S,是因为微软强制游戏同时登录X系列和S系列。
微软称,使用PS5的开发人员将为Xbox团队提供“很好的视角”
仅在过去的几个月里,至少有两次开发者公开宣布,由于微软和小工作室之间缺乏沟通,他们已经放弃了Xbox。由于这款游戏要么完全跳过Xbox,要么推迟在该平台上发布,人们普遍认为索尼是幕后黑手。但阴谋论只能到此为止,或许微软已经看到了它造成的损害。
微软游戏开发网站上的一篇文章写道:“如果你不使用Xbox,我们很想知道为什么。老实说,如果你使用我们竞争对手的产品,你可能会有一个很好的视角,我们可以从中学习!”
微软方面表示,此举是为了避免信息茧屋,跳出舒适区,倾听外部声音,促进Xbox平台的完善和发展。
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