本周早些时候,STeam发布了其测试分支的更新,允许用户选择参与实验性STeam功能的早期测试。除了一些错误修复,这个更新的主要补充包括一系列蒸汽游戏录制的新功能,其中最引人注目的是4K录制和超宽屏显示支持。
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游戏录制功能的扩展在很大程度上是因为增加了对在兼容显卡上使用H.265(HEVC)视频编解码器进行录制的支持,这将适用于大多数PC游戏玩家使用的显卡。——甚至是十年前的GeForce
GT640也支持它,提供比文件大小相似的典型H.264录制更好的视频质量。H.265编解码器支持还使蒸汽游戏录制能够录制高达4K分辨率的游戏视频。
STEAM游戏录制现在还可以使用最多32个:9超宽屏显示格式的长宽比录制视频。还有一个新的“自动”质量设置,它将根据您的游戏设置的分辨率动态调整视频录制的比特率,——如果您现在发现您的游戏剪辑太宽——现在具有限制录制的高度和宽度大小的设置。
此外,游戏录制现在将使用您PC的显卡来执行更基本的功能,如对导出的录制进行编码和解码,以及从录制的视频生成屏幕截图。Valve说,游戏录制将使用您的图形卡导出视频和屏幕截图“当可用时”,这大致意味着当您没有运行游戏时。
更新笔记不仅带来好消息。此次更新后,STeamBeta客户端将停止使用Windows7、Windows8和MacOS
10.13和10.14支撑。运行过时操作系统版本的计算机将在未来自动退出蒸汽测试分支。