《直到黎明》的最新版本1.004已经发布,适用于PS5和PC。它旨在解决玩家在游戏发布时遇到的一些问题。虽然开发者没有提供官方的更新说明,但来自安装补丁的玩家的社区反馈表明,更新主要集中在提高技术性能和修复关键错误上,特别是针对PC用户。
这个不到1GB的更新带来了重大的优化,特别是在光线跟踪和稳定性方面。以下是根据玩家反馈报告的更改摘要:
光线跟踪:光线跟踪(RT)现在正常运行,解决了之前退出并重新启动游戏后无法保存光线跟踪环境光遮挡(AO)设置的问题。
DLSS支持:DLSS现在可以正常工作,为N卡用户提供更好的性能。
DLAA问题:虽然DLAA是可用的,但它不能充分处理锯齿状的边缘,这使得玩家即使在图像质量模式下使用DLSS或DLAA也要依赖TAA。
音量:在此补丁中,被认为音量太低的音量没有更改。
场景过渡停滞:场景过渡之间出现的堆栈似乎已经被消除,提供了更流畅的游戏体验。
FSR3:对于使用AMDRX7900XTX图形处理器的玩家,FSR3现在可以正确保存,修复了以前无法保存的问题。
HDR:HDR仍不可用,这可能会影响依赖此功能获得更好颜色和对比度的玩家。
保存图形设置:虽然进行了一些技术优化,但图形设置无法保存的问题仍然给用户带来不便。
《直到黎明》是一款叙事驱动的生存恐怖游戏,玩家控制被困在偏远地区的一群角色,并做出影响故事结局的决定。这款游戏以其分支的故事情节和紧张的决策机制而闻名,玩家的选择会导致多种结局。