不远万里来玩欧美名作的国内玩家有很多,但近年来,西方玩家中流传着这样一种说法,即中国玩家对西方游戏要求更高,得分也更低。
游戏更苛刻?统计机构进行数据对比">
最近,国外调查机构GameDiscoveryCo利用SteamPlatform的数据对这一理论进行了分析和验证。他们的分析如下:
我们发现简体中文评论的习惯特别有趣|[email protected],顺便说一下,这是STeam上第二大最常用的评论语言。有传言称,中国球员的评论比西方球员更严厉。这是真的吗?我们获得了所有蒸汽游戏的积极数据,每种语言都有超过50条评论。以下是我们得到的结果:
游戏更苛刻?统计机构进行数据对比">
在我们调查的大约8000个蒸汽游戏中,这个图表显示:
中位数游戏在英文评论中的好评率比简体中文高1%。
第10个百分位数(约800个百分位数)的游戏在英语评论中的好评率高出14%。
第90个百分位数(7200个百分位数)的游戏在英语评论中的好评率要低9%。
这里肯定有偏差——可能没有我们预期的那么大。然而,我们注意到,在中文评论中得分较高的游戏大多是小游戏——他们刚刚达到50条评论的门槛。所以我们再次分析了它,只选择了评论超过1000条的游戏:
游戏更苛刻?统计机构进行数据对比">
这更接近我们对同样在中国出售的大型西方游戏的期望。目前,英语评论的中位数的正确率高出2%,第10个百分位的正确率高出15%,第90个百分位的正确率仅低4%。
我们不能确切地说为什么会发生这种情况,或者不能正常访问蒸汽讨论区是否会对人们在评论中对Bug的直接反馈产生影响。但这是一种现象——现在这是一种记录在案的现象!
最后,我们认为举一些例子来说明有时你可以看到令人惊讶的不同之处是很有趣的:
游戏更苛刻?统计机构进行数据对比">
但是为什么呢?我们对其中的一些有一定的了解,并将尝试解释:
《地狱潜者2》当然有追溯PSN的要求。这一点对中国来说尤其令人印象深刻,因为中国大陆的PSN账号不能在这场比赛中使用。
像《雪居之地》和《哥布林弹球》这样的游戏似乎遇到了一些文化差异,特别是在创建像肉鸽或纸牌组这样的游戏的难度方面。中国球员不喜欢一次次失败,他们会在评论中反映出来的!)
像《极限竞速:地平线5》或“GTA”
这类西方直接AAA级游戏的中英文版在好评方面似乎没有太大差别。|[email protected]符合你的期望,也会得到相应的分数。