在过去的几年里,游戏和电影行业出现了一个令人遗憾的趋势:“包容性”。虽然拥有来自不同来源的角色并不是一件坏事,但强行进行叙事是一件坏事。在最近的一次民意调查中,95%的玩家认为他们不在乎游戏的包容性。
近日,外网论坛NeoGAF——上出现了一项关于包容性的投票,游戏中的包容性对你重要吗?结果显示,超过95%的玩家选择了No,只有4.8%的玩家选择了Yes。
这位饱受煎熬的外籍球员说:“老实说,我不在乎我打的是什么种族或性别的球员。只要是一场好的比赛,我就会去打。故事是体验的重要组成部分。然而,当他们将这一想法强加于我们时,这是显而易见的,可能会让人感到尴尬或对故事造成损害。
我讨厌的一件事是,当他们把这种“包容”的废话强加给我们时,很容易看到。我唯一想说的就是我对着他们的下巴发牢骚,因为他们把政治议程强加给了电子游戏。
有些人可能会对什么是宽容的标志感到困惑。这不是要把X种族或性别X放进视频游戏中。这是将X种族或X性别强加到电子游戏中以显示美德,将性别/种族置于完全不现实或愚蠢的境地。
我不想看到日本的白人奴隶或黑人天皇。这是不切实际的,也是被迫的。我也讨厌女老板。我不介意有权势的女性,但女老板是彻头彻尾的婊子,一点也不真诚。
也有外国玩家以《最后的生还者2》为例:
“我100%同意房东的观点。最大的强制加盟之一是《最后的生还者2》的Abby。世界上有没有女孩看起来像强壮的肌肉男?是的,但我认为如果它符合故事情节,它会让你远离不切实际的经历。”