《消逝的光芒2》主创TymonSmektała想让玩家的角色在《消逝的光芒3》游戏中更强大。
在接受VGC采访时,泰蒙
Smekta表示,在最近发布的《消逝的光芒2》游戏中,给予玩家更多的能力和技能是他想要“纠正”的事情。现在他有几个月的时间来反思。
Smektaka告诉VGC:“如果我们开发《消逝的光芒3》,那么一开始我会希望主角拥有更多更好的能力和技能。对于《消逝的光芒2》我们走的是1的路线。——的主角一开始很弱,后来变强了。”
“我们还在《消逝的光芒2》中尝试了一些非常不同的东西。其实发布三个月后回头看《消逝的光芒2》这才是我想纠正的。所以我觉得在第三场,如果有,那么主角一开始会有更强大的能力,更多的技能作为他的基本功。”
《消逝的光芒2》今年2月发布。目前游戏在MTC上的平均成绩是76。第一款DLC原计划6月发布,现在9月推出。