游戏截图





游戏简介
这是一款融合了实时暂停机制的角色扮演游戏,其风格与《龙腾世纪:起源》及《无冬之夜》相似,但更侧重于战斗体验,并巧妙融入了动作RPG元素。它既不属于“砍杀类”游戏,也非魂系游戏范畴。
战斗系统提供两种模式:
自动模式:玩家下达攻击指令后,角色将自主进行战斗,这一模式借鉴了经典CRPG的玩法。
手动模式:玩家需点击执行每次攻击,并通过按键进行防御,操作方式类似动作RPG,但存在显著区别。
核心特色概览:
战斗系统:采用实时暂停制,让玩家在紧张的战斗中也能从容思考策略。
对话系统:提供多选式对话,丰富玩家的交互体验。
任务体系:包含主线任务与支线任务,满足玩家不同的探索需求。
角色定制:玩家可自定义角色外观(包括性别),并通过装备系统为角色搭配各类物品,这些物品将展现视觉效果(目前仅服装/护甲与武器可见,饰品暂不显示)。
交易系统:支持物品买卖,让玩家在游戏中自由交易。
物品制作与附魔:提供物品制作与附魔功能,增强游戏的可玩性。
主要特点详解:
能力/技能树:庞大的技能体系,无等级与职业限制,玩家可自由打造多样化build组合与连招,塑造独特玩法风格。
技能配置:玩家可配置技能(尤其是魔法)的多种属性,如威力、距离、范围等,以满足不同战斗需求。
技能动作:某些技能在施放过程中允许玩家执行特定动作,如创造电能法球时,可施放“电击”或“释放”动作,增加战斗趣味性。
战斗策略选择:玩家需根据情况策略性地选择战斗动作、模式与姿态。例如,选择格挡消耗少量体力但冒着被击退的风险,还是选择更消耗体力的闪避;使用范围攻击同时对付多名敌人(但命中率较低),还是逐个击破;使用横扫造成更大冲击,还是选择直刺(突刺)冒着偏离的风险但造成更高潜在伤害;单手或双手持武器,攻击更快还是更强,更具进攻性还是更偏防御。总之,战斗策略选择丰富多样。
力量晋升:玩家将逐渐变得强大,最终成为堪比半神的史诗级角色。角色无等级上限,尽管在抢先体验版本中XP有限。
探索体验:玩家将探索一个美丽的半开放世界,该世界突出光明与黑暗的视觉对比,灵感源自《指环王》和《龙腾世纪:起源》。
职业原型系统:职业原型类似于其他RPG中的职业,但玩家无需选择某个原型来解锁技能。相反,玩家可自由选择任何技能,不过有些技能属于特定职业原型。获得职业原型技能后,可提升该原型等级并获得相应加成。
受D&D职业启发的原型:这些原型虽源自经典D&D职业体系,但构建方式有所不同。目前游戏包含战士、盗贼、法师、牧师和德鲁伊五种原型。
视觉表现与机制相连:动画与战斗机制紧密结合,如闪避时动画显示闪避,格挡时显示格挡。视觉效果也会与法术表现一致,如效果随法术力量增强而变化。
单人/多人模式:目前开发重点在单人模式,但未来有强烈意愿加入多人模式,以满足不同玩家的需求。
历史背景:
你最初生活在一个与大自然和谐共处的美丽村庄,过着平静的生活。然而,某种不安在空气中弥漫,你仿佛只是自己的影子。你感觉到,在世界某处,有某样东西将引导你找到真正的自我,实现你的使命。很快,你发现自己身负一种诅咒,它不仅可能夺走你的生命,也会威胁到你身边的人。有人说那是诸神对罪人的惩罚,但你知道自己并非罪人。那真的是诅咒吗?
在你踏上寻找解药的旅程途中,你发现黑暗正在蔓延,腐蚀着这片土地,触及的一切都会被毁灭。你被它吸引,仿佛修复它是你的责任。但为什么?而如果你无法治愈自己,又如何修复世界?
黑暗势力正在崛起,并对你展开追捕。这一切将引领你踏上一段充满挑战与谜团的史诗旅程,你将为生存、力量,以及关于你自身与世界的答案而战斗。
配置要求
| 操作系统 | Windows(R)10 64-bit |
| CPU/处理器 | AMD Ryzen 5 3400G with Radeon Vega Graphics or equivalent |
| 运行内存 | 8 GB RAM |
| 磁盘空间 | 需要 32.5 GB 可用空间 |
| GPU/显卡 | AMD Radeon(TM) RX Vega 11 Graphics or equivalent |
安装说明









